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BRIAN CHIANG

我是一名專職的3D美術人員,在建模與動作調整上已有10年以上的經驗。
從低模、中模至高模,都有一定的經驗與水準。
公司需要動作調整人員時,我也能給予一定的幫助。
在前一段職業經驗中,我接觸了Unity與特效、美術之間的相關技術,是個多面向都能配合的團隊合作者。

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工作經歷

2020
   -
2024

志合訊息股份有限公司

3D 資深美術專員

  • 人物、裝備 - 低、中、高建模

  • 場景、道具、植栽 - 建模

  • PBR 貼圖繪製

  • 3DS MAX Vray - 渲染

  • Unity EasyRoad -道路建造相關

  • 人物動作調整

  • unity 編輯器相關腳本填寫與操作

2018
   -
2020

網銀國際股份有限公司

次世代 3D 美術專員

  • 遊戲動畫相關之PBR製作流程操作

  • 高、低模型建模

  • PBR貼圖繪製

  • 3DS MAX Vray - 渲染

  • 動作調整

2017
   -
2018

​Kubi 個人工作室

次世代 3D 美術人員

  • 主要負責與外部公司的聯絡及調度

  • 次世代 PBR 相關製作

  • 學習及使用外部廠商提供的 iClone 與 character creator軟體

2015
   -
2016

聯合移動股份有限公司

3D 美術

  • 角色建模

  • 場景、道具建模

  • 貼圖繪製

  • 動作設計與調整

  • 外包接洽窗口:處理外包人員的案子,品質管理及修改。

2012
   -
2010

陞等美術設計公司

3D 美術

  • 低模建模

  • 綁定與動作調整

  • 渲染動作圖檔

擅長專業技能

  • 3DS MAX

  • Zbrush

  • Substance Painter

  • Photoshop

  • Marmoset Toolbag

  • Unity

  • 3DCoat

  • Marvelous Designer

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