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BRIAN CHIANG
我是一名專職的3D美術人員,在建模與動作調整上已有10年以上的經驗。
從低模、中模至高模,都有一定的經驗與水準。
公司需要動作調整人員時,我也能給予一定的幫助。
在前一段職業經驗中,我接觸了Unity與特效、美術之間的相關技術,是個多面向都能配合的團隊合作者。

工作經歷
2020
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2024
志合訊息股份有限公司
3D 資深美術專員
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人物、裝備 - 低、中、高建模
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場景、道具、植栽 - 建模
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PBR 貼圖繪製
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3DS MAX Vray - 渲染
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Unity EasyRoad -道路建造相關
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人物動作調整
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unity 編輯器相關腳本填寫與操作
2018
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2020
網銀國際股份有限公司
次世代 3D 美術專員
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遊戲動畫相關之PBR製作流程操作
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高、低模型建模
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PBR貼圖繪製
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3DS MAX Vray - 渲染
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動作調整
2017
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2018
Kubi 個人工作室
次世代 3D 美術人員
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主要負責與外部公司的聯絡及調度
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次世代 PBR 相關製作
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學習及使用外部廠商提供的 iClone 與 character creator軟體
2015
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2016
聯合移動股份有限公司
3D 美術
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角色建模
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場景、道具建模
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貼圖繪製
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動作設計與調整
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外包接洽窗口:處理外包人員的案子,品質管理及修改。
2012
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2010
陞等美術設計公司
3D 美術
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低模建模
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綁定與動作調整
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渲染動作圖檔
擅長專業技能
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3DS MAX
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Zbrush
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Substance Painter
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Photoshop
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Marmoset Toolbag
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Unity
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3DCoat
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Marvelous Designer
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